課程介紹

遊戲設計 (Unity)

遊戲設計 (Unity)

講師:夜雨、Benny、Brandon

這堂課將帶領學生進入遊戲開發的精彩世界,分為兩個主要部分:Pico-8 和 Unity

在前半學期,我們將探索 Pico-8 這個限制性的遊戲創作環境,學習如何使用像素風格的圖形和有限的資源創建 2D 遊戲。透過 Lua 編程語言,學生將學會開發遊戲邏輯、設計關卡、添加音效和創建簡單的遊戲互動。我們將強調限制性質如何促進創意發揮,以及如何在受限的硬件條件下創造出引人入勝的遊戲體驗

在後半學期,我們將轉向 Unity ,一個功能豐富且廣泛使用的遊戲引擎。我們將介紹Unity的基本概念,包括場景製作、資源取得與管理、物理模擬和角色互動。透過 C# 程式語言,學生將學習如何創建 2D 遊戲專案、基本物件導向、實現角色互動及控制、處理用戶互動及遊戲資料儲存,並讓社員了解如何將他們的創作發布到網路平台上供人遊玩欣賞

這堂課將給予學生實際的遊戲開發經驗,從限制性的 Pico-8 到功能強大的 Unity,學生將能夠體驗到不同層面的遊戲創作,並在學習中培養問題解決能力、團隊合作技能以及創意思維。歡迎加入我們,一同探索遊戲開發的樂趣與挑戰!